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32 张
少女侧脸线稿 · 骨架分步图
七步拆解侧脸结构,附透视线与比例标注,临摹不跑形。
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32 张
七步拆解侧脸结构,附透视线与比例标注,临摹不跑形。
24 张
外套、校服、卫衣三类褶皱拆解,受力方向一目了然。
本周新
18 张
视线落点加重心连线,让人物真正待在同一个空间。
26 张
主势线与碎褶分层,画出有重量的飘动感。
热门
12 组
6:3:1 面积比控色,霓虹不糊成一片亮。
16 张
底色、暖过渡、冷反光三步走,肤色不塑料。
20 张
高光硬软差在哪,并排对比一看就懂。
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14 组
四组色温对照,暗部偏色不再凭感觉。
24 张
重心角度量化标注,解决「跑不起来」的老毛病。
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18 张
承重点与脊柱曲率拆解,坐姿不再像悬空。
30 张
一条曲线串起三个发力点,动作才有劲。
22 张
三种头身比下的肩颈参数,正装角色也能稳。
热门
48 张
12 种表情加 4 种发色,裁好圆形直接用。
15 张
带重心偏移的站姿,角色设定稿立刻有精神。
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9 组
三种主次分离手法,同人封面直接套用。
问题很少出在头画大了,而是肩宽被压窄了。用半身立绘的肩颈参数反推:先定头宽,再按 1.6 倍头宽拉肩线,最后补颈部长度,多数比例失衡会在这一步被纠正回来。
把画布放大到 200% 抹一笔直线,如果线条边缘仍然有灰阶过渡,那多半是笔刷硬度过低。我们对照了 12 位画手的设置,硬度落在 85% 到 95% 之间的线条在缩小后最干净,配合动漫人物线稿的分步练习更容易定型。
阴影层不透明度超过 60%、暗部色相往黑色偏、高光用纯白,这三处只要占了一处,画面就会发灰。解决办法写进了二次元人物上色参考的配色卡里,色号可以直接吸。
先用一根曲线把从脚底到头顶的动势串起来,确认这根线顺了再下笔。这招在人体动态姿势素材的每一组里都做了标注,你可以跟着临摹三组找手感。
本季三部热门新番的角色设定稿陆续公开,其中冷调紫与暖砂橙的搭配被大量同人画手复用,我们整理成了可直接吸色的配色卡。
越来越多短剧项目开始同步制作动漫化宣发物料,立绘与头像的交付周期压缩到 5 天以内,这对素材的复用效率提出了更高要求。
我们在所有画画素材动漫人物条目里新增了授权标识,可商用、仅学习、需署名三类会直接显示在卡片右上角,取用前一眼可辨。
关于取用、授权、更新频率的高频疑问,都在这里给出明确答复。
站内的画画素材动漫人物分三类授权:可商用、仅学习、需署名。每张素材卡片的右上角都有标识,点开详情还能看到完整说明。标注可商用的素材可直接用于游戏、短剧、周边与商稿,无需二次授权;标注仅学习的素材请勿用于任何盈利场景。
常规更新节奏是每周三与周六,动漫人物线稿与上色参考两个板块的更新量最大。首页顶部滚动条会实时播报上新,你也可以在卡片上点「收藏」,更新后对应分类会在站内提醒中出现。
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说说你正在找哪一类素材吧,例如「古风动漫人物线稿」「少女立绘上色参考」「打斗动态姿势」,你的留言会进入素材补充清单,也会被收录进站内词库。
想要一套动漫人物线稿里带耳朵结构的那种,兽耳角色画起来总感觉位置不对,希望能出个特写拆解。
赛博那套配色真的好用,照着二次元人物上色参考调完,之前发灰的问题一次就解决了,感谢整理。
建议多上一些人体动态姿势素材,特别是跳跃落地的中间帧,画分镜的时候最缺这个。
Q 版头像那套差分我拿去做了表情包,朋友都在问出处。希望再出一组动漫立绘的民国风。
看完分步画法里讲线稿发虚那篇,把笔刷硬度调到 90% 之后线条确实干净了,这个细节很少有人讲。
选素材的 SCQA 逻辑情境:你在深夜翻了几十个素材站,图都不合用。冲突:图多但没标注,颜色对不上,动作还僵。问题:怎么快速找到能直接下笔的画画素材动漫人物?答案:按用途归档、按步骤拆解、按授权标注——这也是本站所有栏目的组织方式。
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